超級(jí)馬力歐與塞爾達(dá)傳說(Zelda)將躍上大銀幕,與廣大玩家見面!日本游戲大廠“任天堂“為搶救積弱不振的營運(yùn)表現(xiàn),16日宣布要正式進(jìn)軍電影產(chǎn)業(yè),影視作品可能會(huì)以DVD發(fā)行或在戲院上映的方式推出。此外,任天堂去年還與日本手機(jī)游戲公司DeNA結(jié)盟,準(zhǔn)備開發(fā)新款的手機(jī)游戲,新游戲平臺(tái)NX也將于明年3月份與全球玩家見面。
《美聯(lián)社》報(bào)導(dǎo)指出,任天堂過去以紅白機(jī)與Wii等家庭游戲機(jī)聞名,但近年來因?yàn)橹腔坌褪謾C(jī)的大舉入侵,以及面臨其他游戲大廠的競爭,導(dǎo)致任天堂的收益狀況停滯不前,所以這回任天堂決定把目光轉(zhuǎn)向電影產(chǎn)業(yè),主打3D動(dòng)畫電影。
任天堂社長君島達(dá)己在接受《朝日新聞》采訪時(shí)表示,近期任天堂已與幾家全球性的電影公司接洽,想擴(kuò)大任天堂在影視產(chǎn)業(yè)的業(yè)務(wù),主要是想讓更多人看見任天堂游戲中的角色,以擴(kuò)大全球玩家人數(shù)。
過去任天堂也曾讓電影公司用其游戲角色拍攝成電影,如《口袋妖怪》,還有1993年好萊塢推出的真人版《超級(jí)馬力歐兄弟》,但這部電影卻成了票房炸藥,預(yù)算4800萬美元,但全球票房僅有2092萬美元,慘賠將近2800萬美元,所以君島達(dá)己表示,5年內(nèi)會(huì)推出屬于任天堂的影視作品,但不會(huì)讓角色真人化。
根據(jù)任天堂提供的數(shù)據(jù)顯示,從今年1月份至3月份公司的損失高達(dá)240億日?qǐng)A,高于去年同期的損失。另外,截至今年3月底,任天堂的盈利達(dá)165億日?qǐng)A,相較于去年的盈利下滑了61%,而且近日Wii U的銷售量也落后競爭對(duì)手Sony公司推出的PlayStation 4,以及微軟公司的Xbox One。