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        提升精準(zhǔn)度 Oculus雙手控制器延后半年推出

        時間:2016-01-04 07:00:51       來源:安徽熱線
        摘要:  先前原訂與Oculus Rift市售版本一同推出的左右手控制器,目前證實將延后至2016年下半年間推出,原因在于希望能提供更精準(zhǔn)的手部操作識別。至于Oculus Rift實際上市時程依然

          先前原訂與Oculus Rift市售版本一同推出的左右手控制器,目前證實將延后至2016年下半年間推出,原因在于希望能提供更精準(zhǔn)的手部操作識別。至于Oculus Rift實際上市時程依然安排在今年第一季,并不會因為手部控制器延后推出而影響原訂開放銷售時間。

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          根據(jù)Oculus稍早公布消息,確定原本預(yù)計與Oculus Rift市售版本一同推出的手部控制器將延后推出,預(yù)計安排在下半年間才會正式推出。至于延后上市原因,主要在于Oculus希望能在手部操作識別精準(zhǔn)度進(jìn)一步提昇,而Oculus Rift上市時程則并未受影響,依然會在今年第一季內(nèi)推出,但尚未公布具體上市日期與實際售價。

          而若Oculus Rift初期上市無法提供直覺的手部控制器,在游戲游玩體驗勢必將使同樣提供雙手控制器的HTC VIVE市場優(yōu)勢增加許多,但從整體游戲合作來看,Oculus Rift還額外與微軟Xbox One攜手合作銷售方案,加上本身同樣對應(yīng)Valve旗下Steam VR平臺使用,因此仍保有一定市場競爭力。