針對(duì)Google Play游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)者,Google宣布將于Google Play新增獨(dú)立游戲?qū)^(qū) (Indie Corner),除將近一步協(xié)助獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者增加更多內(nèi)容曝光機(jī)會(huì),之后也能透過(guò)網(wǎng)頁(yè)搜尋結(jié)果提供線上試玩連結(jié),藉此吸引更多玩家下載游玩。
根據(jù)Google于GDC 2016期間的Google Developer Day公布消息,確定將在Google Play新增獨(dú)立游戲?qū)^(qū) (Indie Corner),藉此讓獨(dú)立游戲內(nèi)容能在Google Play服務(wù)有更明顯曝光版位,同時(shí)之后也將透過(guò)玩家朋友 (Gamer Firends)機(jī)制串連更多使用者共同游玩。
此外,Google也將針對(duì)搜尋內(nèi)容結(jié)果中加入游戲內(nèi)容廣告,并且讓使用者能直接點(diǎn)選后以10分鐘左右時(shí)間進(jìn)行試玩,藉此吸引使用者下載游戲內(nèi)容。而針對(duì)智慧型手機(jī)廣告顯示形式,Google也確定加入直式影音廣告格式,同時(shí)也將在廣告機(jī)制內(nèi)加入平均花費(fèi)半小時(shí)以上時(shí)間由玩游戲的玩家族群,讓內(nèi)容開(kāi)發(fā)者可針對(duì)此類族群加強(qiáng)行銷。
在此之前,Google也曾針對(duì)Google Play游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)者提供多項(xiàng)工具,諸如玩家使用行為分析、精準(zhǔn)行銷廣告等資源,在此次GDC 2016期間更宣布將強(qiáng)化AdMob廣告機(jī)制,藉此讓游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)者能以更具消率方式推廣其制作內(nèi)容,讓預(yù)算較為有限的開(kāi)發(fā)者能將行銷資源花在刀口上。